每個(gè)設計背后都有一千個(gè)決定。
這個(gè)app的主畫(huà)面是什么?用戶(hù)要怎么在不同的選項之間進(jìn)行導覽?Top bar 應該用什么顏色最好?
一名好的設計師,對于每一項設計決策背后都有一個(gè)符合邏輯的解釋。
不該有任何一項決定是隨機的,畢竟,好設計的特征就是「有意為之」。
App的主畫(huà)面是訊息排列總覽,因為這是大多數使用者當他們開(kāi)啟app之后最想看到的。
Facebook的app有四個(gè)主要的畫(huà)面,所以用tab bar會(huì )讓這四個(gè)主要畫(huà)面都很容易被發(fā)現。
Top bar之所以是白色,是因為設計師不希望它太搶?xiě)颉?/p>
一名好的設計師會(huì )讓你覺(jué)得可以詢(xún)問(wèn)任何她所做的決定,其背后的原因為何,而她必定可以給你一個(gè)請楚明白的答案。
然而,實(shí)務(wù)上其實(shí)這樣很難規?;?。如果真要花時(shí)間去了解設計師那一千個(gè)決定,哪怕只是一小部分,恐怕講完都要天荒地老了。
而這就是好的設計師與偉大設計師的差異所在。
你看,一名偉大設計師會(huì )從「為什么」出發(fā)。她懂得傳達思維背后的原則,讓你了解她所有設計決策流程背后的核心價(jià)值。
Principle (noun): a fundamental truth that serves as the foundation for a system of belief or a chain of reasoning.
原則(名詞):可作為信仰系統或邏輯鏈的一個(gè)基本道理。
老實(shí)跟你說(shuō)吧,我以前是最懷疑這種「把原則都列出來(lái)」說(shuō)法的人。無(wú)論何時(shí),只要有人開(kāi)始在簡(jiǎn)報中談起那個(gè)東西的效果,我就會(huì )整個(gè)人倒進(jìn)椅背,想著(zhù):「好極了,讓人點(diǎn)頭如搗蒜的文字攻勢又要開(kāi)始了?!刮抑幌脍s快直指事務(wù)的核心,好好地談?wù)務(wù)嬲脑O計。
我不應該看輕那些詞語(yǔ),但事實(shí)是,他們還真沒(méi)幾個(gè)是好的。
我們的設計應該要簡(jiǎn)單。
我們的設計對使用者來(lái)說(shuō)應該要做到不言自明。
我們的設計應該要好看。
跟各位一樣,我也想舉手說(shuō):「抱歉喔,我寧愿自己的設計很復雜、有附上指引,還會(huì )傷眼?!鼓切┻^(guò)于廣泛或是過(guò)于明顯的原則,很可能有講跟沒(méi)講一樣,毫無(wú)意義。這些原則對于最重決策一點(diǎn)幫助也沒(méi)有,也不能讓團隊成員步調一致、清楚明白什么才是重要的東西。
另一方面,一組好的設計原則應該要是這樣:
1、能夠解決那些圍繞在特定設計決策周?chē)膶?shí)際問(wèn)題。
2、要能套用到整個(gè)層級的設計決策,包含我們今天想得到的東西,以及那些未來(lái)才會(huì )出現的問(wèn)題。
3、對于「為什么?」的解釋?zhuān)紤]以人為本,不僅要讓設計師明白,對于非設計師的人來(lái)說(shuō)也要能簡(jiǎn)單易懂。
4、你對事情的觀(guān)點(diǎn)、排出的優(yōu)先級,一個(gè)理性的人可以不同意。
5、要能搭配圖像范例,展示出該原則要如何套用到特定的決策。
需要范例嗎?蘋(píng)果公司的Human Interface Guidelines和Google的Material Design Guidelines對于各自設計系統的解釋就做得很棒,同時(shí)也彰顯出了好的設計原則其影響力可以有多大。想象一下,如果蘋(píng)果跟Google 的終極目標都是要確保那些高質(zhì)量的 app 在各自平臺上看起來(lái)都像渾然天成,因而讓自家的設計團隊與一個(gè)個(gè)主要外部的開(kāi)發(fā)者見(jiàn)面、聽(tīng)取回應,那這跟我們前面提過(guò)的,兩名設計師一對一討論那一千個(gè)設計決定有何不同?那樣是行不通的。
與其依賴(lài)守門(mén)人去維持設計質(zhì)量的高標,不如以一個(gè)比較小、大家都能認同的指導原則組合,這樣一來(lái),就能在一致的規范下做出最佳決策,還能擴張到更多的決定、讓更多的設計師參與。
所以,下次當你要分享自己的設計時(shí),或甚至在你談到設計之前,先花一點(diǎn)時(shí)間,把原則定義清楚。
我們相信,與人溝通最重要的原則就是要快、但又能將分歧降到最少。
為了做到這樣,我們會(huì )采納熟悉系統設計模式,這樣一來(lái)人們就不需要再學(xué)習新東西——標準的table view、tab bar navigation??我們不會(huì )光憑一人大膽用色或是詭異的動(dòng)畫(huà)實(shí)驗就把東西套到產(chǎn)品上。對于一般人會(huì )用到的功能,我們會(huì )努力讓他們能夠在一、兩次的點(diǎn)擊內就完成。
好的原則是經(jīng)得起考驗的,他們有份量、有一股必然性。什么看起來(lái)是對的、什么感覺(jué)起來(lái)是好的——這些都只是表面的東西。一名偉大的設計師在捍衛自己的工作時(shí),靠的是原則,是那些能夠持續做出一個(gè)又一個(gè)決策、成千的個(gè)決定,不會(huì )隨風(fēng)搖擺的原則。
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